مايكروسوفت تقلل نسبة إيراداتها من ألعاب ويندوز

مايكروسوفت تقلل نسبة إيراداتها من ألعاب ويندوز

تُحدث Microsoft ثورة في عالم ألعاب الكمبيوتر الشخصي اليوم من خلال تقليل مبلغ الإيرادات الناتجة عن الألعاب من خلال Windows بشكل كبير.

حصلت شركة البرمجيات العملاقة على حصتها البالغة 30٪ إلى 12٪ فقط من 1 أغسطس ، في محاولة واضحة للتنافس مع Steam والحصول على مطورين واستوديوهات لجلب المزيد من ألعاب الكمبيوتر إلى متجرها.

قالت الشركة: “مطورو الألعاب هم في صميم تقديم ألعاب رائعة للاعبينا ، ونريدهم أن يكونوا ناجحين على جميع منصاتنا”. “مشاركة الأرباح الصافية ، دون قيود ، تعني أنه يمكن للمطورين تقديم المزيد من الألعاب لمزيد من اللاعبين وتحقيق نجاح تجاري أكبر من خلال القيام بذلك.

تؤثر هذه التغييرات على ألعاب الكمبيوتر الشخصي فقط ، وليس ألعاب Xbox في Microsoft Store.

على الرغم من أن Microsoft لم تشرح سبب عدم تخفيضها بنسبة 30٪ التي تتطلبها مبيعات ألعاب Xbox ، فمن المحتمل أن هذا يرجع إلى أن نموذج عمل النظام الأساسي مختلف تمامًا عن نموذج النظام الأساسي.كمبيوتر.

تدعم Microsoft و Sony و Nintendo الأجهزة لجعل المنصات في متناول الجميع ، وتقدم عروضًا تسويقية مقابل تخفيض مبيعات البرامج بنسبة 30٪.

يعد التخفيض الجديد من Microsoft على جانب الكمبيوتر الشخصي كبيرًا ويطابق نفس تقسيم الإيرادات الذي توفره Epic Games لمطوري ألعاب الكمبيوتر الشخصي حيث تمارس Valve ضغطًا متزايدًا لتقليل مستوى متجر Steam.

لا تزال Valve تحقق 30٪ من المبيعات في متجر Steam الخاص بها ، والتي تنخفض إلى 25٪ عندما بلغت المبيعات 10 ملايين دولار ، ثم 20٪ لكل عملية بيع بعد 50 مليون دولار.

على الرغم من هذا الانخفاض الهائل في الإيرادات ، لا تزال Steam تهيمن على حصة السوق بين المطورين ، لكن قلة تعتقد أن رسوم 30٪ عادلة.

ووجدت دراسة استقصائية حديثة شملت 3000 متخصص في صناعة الألعاب أن معظم مطوري الألعاب لا يعتقدون أن Steam يجب أن تحصل على 30٪ ، وأن خطوة Microsoft تضع ضغطًا على Valve أكثر.

كافحت Microsoft و Epic Games لإقناع مطوري الألعاب بإدراج الألعاب في متاجرهم للتنافس مع Steam.

تقوم Epic Games بتجربة العروض الحصرية لجذب المطورين ، ولكن الكثير من محاولات Microsoft كانت تهدف إلى إجبار مطوري الألعاب على استخدام UWP في الماضي وتطبيق Windows Store الموجود اليوم.

بدأت Microsoft في دعم ألعاب win32 التقليدية في متجرها منذ عامين ، لكن هذا التغيير وحده لم يساعد متجر Windows في منافسة Steam.

قد يشجع التخفيض بنسبة 12 ٪ المزيد من المطورين على إدراج ألعابهم في متجر Microsoft ، خاصةً إذا كان بإمكان الشركة تحسين تجربة المستخدم النهائي.

اترك تعليقاً