سوني أعاقت اللعب المشترك عبر بلاي ستيشن 4

سوني أعاقت اللعب المشترك عبر بلاي ستيشن 4

ليس سراً أن شركة Sony قد أعاقت اللعب المتقاطع على منصة PlayStation 4 لسنوات ، لكن وثائق سرية ورسائل بريد إلكتروني جديدة تكشف مدى رفض الشركة اليابانية السماح للأشخاص باللعب في نفس الألعاب مع أصدقائهم على منصات أخرى.

حظرت Sony في البداية اللعب المشترك لـ Rocket League و Minecraft ، على الرغم من أن Nintendo و Microsoft سمحت للاعبين باللعب بشكل مشترك من خلال Xbox و Switch.

انفجرت المشكلة عندما حظرت الشركة اليابانية اللعب المتقاطع عبر Fortnite في عام 2018 ، والآن يبدو أن Sony ربما كانت ملتزمة بتعويض خسائر الإيرادات المحتملة.

في الأشهر التي سبقت قرارها بحظر اللعب المتقاطع عبر Fortnite في عام 2018 ، جلبت Epic Games شركة Sony لتفعيل الميزة ، كما كشفت رسائل البريد الإلكتروني في قضية Epic Games ضد Apple.

قالت Epic Games: “عندما أصبحت Fortnite أكبر لعبة على PlayStation ، اقترحنا الإعلان عن اللعب المشترك مع Sony ، وبذلنا قصارى جهدنا للتوافق مع Sony”.

عرضت Epic Games الترويج لوجودها في E3 مع PlayStation أو إضافة شخصيات فريدة ، حصريًا لمشتركي PS Plus ، لكن Sony لم توافق على ذلك.

رفضت الشركة اليابانية فكرة اللعب المشترك ، مشيرة إلى أنها لم تكن مناسبة بغض النظر عن حجم اللعبة ، وقالت: العديد من الشركات تستكشف هذه الفكرة ولا يمكن لأحد أن يشرح كيف أن اللعب المشترك يحسن اللعبة نشاط بلاي ستيشن.

ولكن في أغسطس 2019 ، يبدو أن الشركة اليابانية وجدت طريقة للحصول على المال من منافسيها مقابل الوصول إلى مشغلات PlayStation.

يكشف مستند بعنوان “سياسة اللعب المتقاطع والمتطلبات والعملية” اعتبارًا من أغسطس 2019 (بعد تغيير Sony) كيف يمكن الآن لشركة Sony التعامل مع اللعب المشترك.

تقول الوثيقة: مشاركة أرباح الألعاب ، وإجبار الناشرين على دفع رسوم Sony عندما يساهم لاعبو PlayStation بأكثر من نسبة معينة في صافي الأرباح ، لتعويض الانخفاض في الإيرادات من خلال السماح لشركة Sony بلعب اللعب المشترك.

وقال تيم سويني ، الرئيس التنفيذي لشركة Epic Games ، إن شركة Sony كانت المالك الوحيد للمنصة التي طالبت بهذا التعويض مقابل لعبة مشتركة.

قال سويني: في بعض الظروف ، يتعين علينا دفع إيرادات إضافية لشركة Sony ، وإذا كان شخص ما يلعب بشكل أساسي من خلال PlayStation ، ولكنه يدفع من خلال iPhone ، فقد يؤدي ذلك إلى تعويض.

كشف سويني أيضًا أن Epic Games يجب أن توافق على دفع هذه الرسوم الإضافية للشركة اليابانية من أجل السماح باللعب المشترك في Fortnite.

تنص Sony أيضًا في السياسة على أنه لا يمكن للناشرين تحويل العملة الافتراضية إلى PlayStation أو منه ، وأنه يجب أن يكون هناك إعداد لتعطيل جميع التفاعلات عبر الأنظمة الأساسية.

لا تقدم رسائل البريد الإلكتروني والوثائق هذه سوى لمحة صغيرة عن جهود Sony لمنع اللعب المشترك في وقت مبكر ، قبل أن يبدو أن نجاح Epic Games مع Fortnite قد أجبر الشركة في النهاية على التنازل.

الموضوعات التي تهم القارئ

اترك تعليقاً